起始畫面

在起始畫面中,使用bottom這個UI,使得玩家只要點擊一下畫面即可進入下一個頁面。
進入遊戲後,會出現四個選項
var ScenePresstocontinuejs : GameObject;
var SceneOpenUIjs : GameObject;

function fbPressgo() {
    SceneOpenUItruejs.SetActive(true);
    ScenePresstocontinuejs.SetActive(false);
這是press to continue的程式碼

1.新的遊戲:

在點擊"新的遊戲"後,即可開始遊戲

遊戲中的介面,目前尚未取得插圖,因此"新的遊戲"此功能也先關閉

在圖片中,遊戲最下方有個對話框,目前正在研究如何使外部文件txt檔案匯入,並且分隔其文字使他印在對話框中。

2.載入:

此功能能夠使玩家保存遊戲進度,尚在研究

3.關於:

此功能內包含了設定、遊戲介紹以及相關網站連結等

設定功能,右上角的三角形為返回

在設定功能中,有兩個項目,分別為音樂開關與音量大小。

音樂開關其實是用一個bottom,點即使布林質產生0、1變化來控制音樂的暫停與否

音量大小則是由內建的UI_Slider,拉條功能來控制音量

var Bgmusicjs : AudioSource;
var Switchbgjsboolean = 0;
var Switchbgjs : GameObject;


function fbSwitchonoff() {
    if(Switchbgjsboolean == 0) {
        Bgmusicjs.Pause();
        Switchbgjs.GetComponent(Animation).Play("音效關閉",PlayMode.StopSameLayer);
        Switchbgjsboolean = 1;
    }
    else if(Switchbgjsboolean == 1) {
        Bgmusicjs.Play();
        Switchbgjs.GetComponent(Animation).Play("音效開啟",PlayMode.StopSameLayer);
        Switchbgjsboolean = 0;
    }
}
var Bgmusicjs: GameObject;
var Volumerangejs : UI.Slider;



function Update () {
    Bgmusicjs.GetComponent(AudioSource).volume = Volumerangejs.value;    
}

4.離開:

點擊即可關閉程式

function fbQuit() {
    Application.Quit();
}

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